2021年8月

ビルドがうまくいかない場合の処置

アプリのビルドがうまく行かない時、エラーの原因は大きく2つ考えられます。 1.コードの内容やビルド設定に問題がある2.スマホとパソコンの連携に問題がある  1の場合、その原因は様々ありますので、動画で解説している通り、エラーメッセージをネットで検索して、その情報を元にエラーを解消する必要がありますが、今回のサンプルの場合、必要なパッケージはすべて含まれており、あらかじめビルドの設定もされていますの […]

Open in Unity で反応しない場合の処置

Unity アセットストア で 「Add to My Asset」でアセットを追加した後、「Open in Unity」をクリックすると、通常はエディターのパッケージマネージャーが自動で起動しますが、リンクがうまく行かないと「Open in Unity」をクリックしても何も反応しません。このようなときは、パッケージマネージャーを手動で起動して Fantasy Mushroom Mon をインポート […]